<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>TentangCAD&#187; Inventor</title>
	<atom:link href="http://tentangcad.com/category/inventor/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://tentangcad.com</link>
	<description>Catatan-catatan Tentang Computer Aided Design</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 00:33:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Glass Bracket, Part 1: Body Part (Seri Tutorial Autodesk Inventor)</title>
		<link>http://tentangcad.com/2011/12/glass-bracket-part-1-body-part-seri-tutorial-autodesk-inventor/</link>
		<comments>http://tentangcad.com/2011/12/glass-bracket-part-1-body-part-seri-tutorial-autodesk-inventor/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 03:11:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>igun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inventor]]></category>
		<category><![CDATA[Inventor Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tentangcad.com/?p=3814</guid>
		<description><![CDATA[Pada tutorial ini kita akan membuat part modeling dan assembly sederhana. Model yang dibuat adalah Glass Bracket. Cukup sederhana, cocok untuk latihan  bagi pemula. &#160; Bracket Kaca Kita akan membuat part pertama yaitu, body bracket Glass Bracket: Body Berikut langkah-langkah untuk membuatnya:   Klik pada icon Autodesk Inventor untuk memulai membuat part baru. Pilih New. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pada tutorial ini kita akan membuat part modeling dan assembly sederhana. Model yang dibuat adalah Glass Bracket. Cukup sederhana, cocok untuk latihan  bagi pemula.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://4.bp.blogspot.com/-T-IzuSB0ers/TvfO1-RZzoI/AAAAAAAAAMo/2Rv_Qy4k4GQ/s1600/tahanan+kaca.jpg"><img src="http://4.bp.blogspot.com/-T-IzuSB0ers/TvfO1-RZzoI/AAAAAAAAAMo/2Rv_Qy4k4GQ/s320/tahanan+kaca.jpg" alt="" width="320" height="267" border="0" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>Bracket Kaca</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Kita akan membuat part pertama yaitu, body bracket</p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://1.bp.blogspot.com/-YTBNy9A5mas/TvfQPq83L2I/AAAAAAAAAM0/wNwsTMFmQHk/s1600/body+tahanan+kaca.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-YTBNy9A5mas/TvfQPq83L2I/AAAAAAAAAM0/wNwsTMFmQHk/s320/body+tahanan+kaca.jpg" alt="" width="320" height="245" border="0" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>Glass Bracket: Body</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Berikut langkah-langkah untuk membuatnya:</p>
<ul>
<li> <img src="http://files.wikihelp.autodesk.com/Autodesk_Inventor/2012/ENU/GUID-441427B3-A65F-44AF-B297-FED9B60C7BE8-low.png" alt="" /> Klik pada icon Autodesk Inventor untuk memulai membuat part baru. Pilih <em>New</em>.</li>
<li>Klik pada tab metric &gt; Standard (mm).ipt untuk memilih template metric.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-vHMv16-JawE/TvfekHT2snI/AAAAAAAAANM/25Ys3JMrXYY/s1600/new.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-vHMv16-JawE/TvfekHT2snI/AAAAAAAAANM/25Ys3JMrXYY/s320/new.jpg" alt="" width="320" height="306" border="0" /></a></p>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-5tx-0GPWPEM/Tvff1rbeShI/AAAAAAAAANY/YVOA3KYuxNo/s1600/sketch.jpg"><br />
</a></p>
<ul>
<li>  <img src="http://files.wikihelp.autodesk.com/Autodesk_Inventor/2012/ENU/GUID-A66EE910-C475-446C-8F3D-B77561421F27-low.png" alt="" /> Gunakan perintah <em>Line</em> dan mulailah membuat skecth serta dimensi seperti pada gambar berikut:</li>
</ul>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-5tx-0GPWPEM/Tvff1rbeShI/AAAAAAAAANY/YVOA3KYuxNo/s1600/sketch.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-5tx-0GPWPEM/Tvff1rbeShI/AAAAAAAAANY/YVOA3KYuxNo/s320/sketch.jpg" alt="" width="320" height="292" border="0" /></a></p>
<ul>
<li>Klik <img src="http://files.wikihelp.autodesk.com/Autodesk_Inventor/2012/ENU/GUID-0E83334B-D914-432D-80EE-8C61C9F8599A-low.png" alt="" /><em>Finish</em> <em>sketch</em>.</li>
</ul>
<ul>
<li>Pada tab Model &gt; Create &gt; pilih  <img src="http://files.wikihelp.autodesk.com/Autodesk_Inventor/2012/ENU/GUID-D32C9236-EA32-4BED-9952-BFB8CEB0798B-low.png" alt="" /> Extrude</li>
</ul>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-IIBOiP81V1M/TvfhIKUIXOI/AAAAAAAAANk/hLQ3iPpTWZY/s1600/extrude.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-IIBOiP81V1M/TvfhIKUIXOI/AAAAAAAAANk/hLQ3iPpTWZY/s320/extrude.jpg" alt="" width="320" height="273" border="0" /></a></p>
<ul>
<li>Pilih jenis <em>symmetric</em> pada arah <em>extent</em> dengan jarak 20</li>
</ul>
<ul>
<li>Selanjutnya membentuk fillet pada sudut seperti pada gambar dengan R=10mm</li>
</ul>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-1L-vQzUbK4I/TvfhJ7N94VI/AAAAAAAAAN0/TLqkkNM5gBE/s1600/fillet.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-1L-vQzUbK4I/TvfhJ7N94VI/AAAAAAAAAN0/TLqkkNM5gBE/s320/fillet.jpg" alt="" width="320" height="308" border="0" /></a></p>
<ul>
<li>Buat sketch baru  dengan klik icon <img src="http://files.wikihelp.autodesk.com/Autodesk_Inventor/2012/ENU/GUID-E44EED97-9E65-4631-A2AD-465FC450330A-low.png" alt="" /> <em>Create 2D Sketch</em> pada permukaan object dan buatlah sket dengan bentuk dan dimensi seperti pada gambar</li>
</ul>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-zdHsYdSQIw0/TvfhRQnxOdI/AAAAAAAAAOs/MiY-WKVXE18/s1600/sketch2.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-zdHsYdSQIw0/TvfhRQnxOdI/AAAAAAAAAOs/MiY-WKVXE18/s320/sketch2.jpg" alt="" width="320" height="282" border="0" /></a></p>
<ul>
<li>Extrude dengan ketebalan 2mm</li>
</ul>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/-xY62jMTyeAQ/TvfhJHhP9OI/AAAAAAAAANs/iAKV8_h44TY/s1600/extrude2.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-xY62jMTyeAQ/TvfhJHhP9OI/AAAAAAAAANs/iAKV8_h44TY/s320/extrude2.jpg" alt="" width="320" height="253" border="0" /></a></p>
<ul>
<li>Gunakan perintah Fillet dengan R=1mm seperti pada gambar.</li>
</ul>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-rYYjr2nEelA/TvfhLNgyhCI/AAAAAAAAAN8/jklDNrfh8uo/s1600/fillet2.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-rYYjr2nEelA/TvfhLNgyhCI/AAAAAAAAAN8/jklDNrfh8uo/s320/fillet2.jpg" alt="" width="320" height="250" border="0" /></a></p>
<ul>
<li>Selanjutnya kita akan membuat lubang berulir untuk set screw M8. Pada tab Model &gt; Modify &gt; klik pada icon <em>Hole</em> <a href="http://2.bp.blogspot.com/-8NXcsZTXheg/TvftxqyvwzI/AAAAAAAAAQU/f-OW7GQKnPI/s1600/hole-icon.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-8NXcsZTXheg/TvftxqyvwzI/AAAAAAAAAQU/f-OW7GQKnPI/s1600/hole-icon.jpg" alt="" border="0" /></a> . Pilih Concentric pada &#8216;Placement&#8217;, kemudian pilihlah plane dan concentric reference pada object sesuai ilustrasi pada gambar.</li>
</ul>
<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/-apXOfqJndig/TvfhMbO9aAI/AAAAAAAAAOE/Mtxa1iq1IgI/s1600/hole1.jpg"><img src="http://4.bp.blogspot.com/-apXOfqJndig/TvfhMbO9aAI/AAAAAAAAAOE/Mtxa1iq1IgI/s320/hole1.jpg" alt="" width="282" height="320" border="0" /></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Tp4lrItIZkI/TvfhNDpjP-I/AAAAAAAAAOM/P25vJSqwpqU/s1600/hole1a.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-Tp4lrItIZkI/TvfhNDpjP-I/AAAAAAAAAOM/P25vJSqwpqU/s320/hole1a.jpg" alt="" width="320" height="306" border="0" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Masih pada dialog box hole, pilih tipe lubang &#8216;Tapped Hole&#8217; dengan jenis Ulir ISO Metric = M8x1.25 dengann arah &#8216;Right Hand. Untuk Termination pilih jenis &#8216;To&#8217;. Pilih pemukaan termination seperti pada gambar berikut.</p>
<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/-4J-j9SzZ_wA/TvfhN4LNnxI/AAAAAAAAAOU/qLyl_VgdpBs/s1600/hole1b.jpg"><img src="http://4.bp.blogspot.com/-4J-j9SzZ_wA/TvfhN4LNnxI/AAAAAAAAAOU/qLyl_VgdpBs/s320/hole1b.jpg" alt="" width="320" height="307" border="0" /></a></p>
<p>Jika semua parameter pada dialog box sudah lengkap. klik apply</p>
<ul>
<li>Berikutnya membuat lubang kedua untuk menempelkan bracket. Dengan cara yang hampir sama berikut pengaturan yang perlu dilakukan:</li>
</ul>
<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/-UevQ1gQZgP8/TvfhPkHfKwI/AAAAAAAAAOc/8wMGunNT7io/s1600/hole2.jpg"><img src="http://4.bp.blogspot.com/-UevQ1gQZgP8/TvfhPkHfKwI/AAAAAAAAAOc/8wMGunNT7io/s320/hole2.jpg" alt="" width="320" height="244" border="0" /></a></p>
<p>Pilih Linear pada jenis Placement, pilihlah face dan kedua sisi yang menjadi acuan posisi lubang seperti pada gambar, dengan jarak 10 mm dan 5 mm. Pilih jenis Counter sink untuk jenis pengeboran dengan diameter lubang 4mm dan 6mm untuk &#8216;countersink diameter&#8217;, kemudian pilih &#8216;simple hole&#8217;  untuk jenis lubang dan &#8216;Through All&#8217; untuk termination.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-FXRoAGKytMI/TvfhQRIIGKI/AAAAAAAAAOk/NQTh1RQL1Q0/s1600/hole2a.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-FXRoAGKytMI/TvfhQRIIGKI/AAAAAAAAAOk/NQTh1RQL1Q0/s320/hole2a.jpg" alt="" width="320" height="320" border="0" /></a></p>
<p>Klik OK jika semua parameter sudah lengkap.</p>
<p>Part yang kita buat akan tampak seperti pada gambar berikut.</p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://1.bp.blogspot.com/-YTBNy9A5mas/TvfQPq83L2I/AAAAAAAAAM0/wNwsTMFmQHk/s1600/body+tahanan+kaca.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-YTBNy9A5mas/TvfQPq83L2I/AAAAAAAAAM0/wNwsTMFmQHk/s320/body+tahanan+kaca.jpg" alt="" width="320" height="245" border="0" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>Glass Bracket: Body</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Jika membutuhkan, Anda dapat download file part ini di <a href="http://www.cadforum.cz/catalog_en/block.asp?blk=8360 ">http://www.cadforum.cz/catalog_en/block.asp?blk=8360 </a></p>
<p>Kita akan membuat set screw dan melakukan assembly pada tutorial selanjutnya.</p>
<p>Semoga bermanfaat.</p>
<p>(dipublikasikan juga di <a title="@kang i-GUN" href="http://www.igun.web.id/2011/12/glass-bracket-part-1-body-part-seri.html" target="_blank">www.igun.web.id</a>)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tentangcad.com/2011/12/glass-bracket-part-1-body-part-seri-tutorial-autodesk-inventor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mencari Dimensi Model Dari Berat Benda</title>
		<link>http://tentangcad.com/2010/02/mencari-berat-benda/</link>
		<comments>http://tentangcad.com/2010/02/mencari-berat-benda/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 04:24:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Afri zanirman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inventor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tentangcad.com/?p=3114</guid>
		<description><![CDATA[Lama kaga nulis jadi kangen sendiri :). Sebenernya ini pertanyaan dari kawan bagaimana cara mengubah ukuran sebuah part/model dengan hanya mengubah berat dari model tersebut. Yang jadi pemacu sebenarnya adalah dia katakan bahwa SWX sanggup melakukannya. Kenapa inventor ngga :(. Dengan prinsip tak ada rotan akarpun jadi saya coba mencari tau bagaimana cara. Kita akan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lama kaga nulis jadi kangen sendiri :). Sebenernya ini pertanyaan dari kawan bagaimana cara mengubah ukuran sebuah part/model dengan hanya mengubah berat dari model tersebut. Yang jadi pemacu sebenarnya adalah dia katakan bahwa SWX sanggup melakukannya. Kenapa inventor ngga :(. Dengan prinsip tak ada rotan akarpun jadi saya coba mencari tau bagaimana cara. Kita akan coba contohkan dengan sebuah kasus sederhana<span id="more-3114"></span></p>
<p>Contoh kasus : Misal kita membuat sebuah modeling dengan ukuran P X L X T = 250 mm x 100 mm x 20 mm dengan material Steel Mild dimana density 7.840 g/cm^3 maka didapat berat 3.920 kg. Sedangkan kita membutuhkan berat dari benda tersebut harus menjadi 4 kg dengan merubah dimensi pada koordinat tertentu. Berikut pemecahan masalah tersebut :</p>
<p>1. Simpan file asli yang memiliki berat 3.920 kg misal dengan nama Ori Model</p>
<p>2. Buat sebuah file baru dengan satuan/units yang sama dan pastikan addins Derived Part (Scale/Position) sudah terinstall di Inventor. Jikalau belum silahkan install dari sourcenya di C:\Program Files\Autodesk\Inventor 2010\SDK\UserTools\DerivedPart_SP</p>
<p>3. Gunakan calculator bawaan dari OS dengan membagi nilai 4 / 3.92 = 1.0204081632653061224489795918367 (copy data dengan Ctrl + C)</p>
<p>4. Ambil part yang akan dirubah beratnya dari 3.92 kg menjadi 4 kg dengan menggunakan feature derived part (Scale / Position). Misal kita ingin merubah pada arah sumbu Z</p>
<p><a href="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2010/02/Derived-Part-Non-unifor.jpg"></a></p>
<p>5. Pilih non-unifor dan Paste data hasil pembagian kesalah satu koordinat yang dimensinya akan dirubah</p>
<p><a href="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2010/02/Derived-Part-Non-unifor.jpg"><img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2010/02/Derived-Part-Non-unifor-199x300.jpg" alt="" width="199" height="300" /></a></p>
<p>6. Samakan part dengan material yang memiliki property sama</p>
<p>7. Perhatikan perubahan yang terjadi</p>
<p>Jadi sekarang kita memiliki 2 part. 1 yang ori 1 lagi yang sesuai keinginan :). Walaupun agak panjang yang penting jadi :P</p>
<p>Semoga bisa bermanfaat buat yang membutuhkan :)</p>
<p>Salam,</p>
<p>Afri</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tentangcad.com/2010/02/mencari-berat-benda/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mengolah Hasil Ekspor Partlist ke Excel</title>
		<link>http://tentangcad.com/2009/07/mengolah-hasil-ekspor-partlist-ke-excel/</link>
		<comments>http://tentangcad.com/2009/07/mengolah-hasil-ekspor-partlist-ke-excel/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 02:08:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Afri zanirman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inventor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tentangcad.com/?p=2569</guid>
		<description><![CDATA[Data-data yang dikeluarkan oleh Inventor pada saat partlist di ekspor ke dalam excel rata-rata berbentuk text (string) sehingga formula yang ingin kita masukan untuk melakukan kalkulasi tidak bisa dijalankan. Berikut sedikit pengetahuan yang mungkin berguna bagi rekan-rekan yang menggunakan Inventor : 1. Buka data hasil ekspor dalam format .xls menggunakan ms. excel. Misal seperti contoh [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Data-data yang dikeluarkan oleh Inventor pada saat partlist di ekspor ke dalam excel rata-rata berbentuk text (string) sehingga formula yang ingin kita masukan untuk melakukan kalkulasi tidak bisa dijalankan.</p>
<p><span id="more-2569"></span>Berikut sedikit pengetahuan yang mungkin berguna bagi rekan-rekan yang menggunakan Inventor :</p>
<p>1. Buka data hasil ekspor dalam format .xls menggunakan ms. excel. Misal seperti contoh gambar dibawah ini. Data ini merupakan data bentangan dan berat pelat yang dihasilkan secara parametric untuk mendesain sebuah pressure vessel. Dimana data yang dihasilkan digunakan untuk melakukan estimasi harga. (Mohon maaf untuk pengolahan data tidak dijabarkan karena dapur perusahaan :D). Misal kita ingin menghitung grand total dari total mass.</p>
<div id="attachment_2570" class="wp-caption alignnone" style="width: 580px"><img class="size-full wp-image-2570" src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2009/07/bom.jpg" alt="BOM Data" width="570" height="183" /><p class="wp-caption-text">BOM Data</p></div>
<p>2. Pada kolom baru anggap kolom I2 tuliskan =LEFT(H2,LEN(H2)-3) untuk menghilangkan karakter &#8220;kg&#8221;. Sehingga data yang dihasilkan sudah berupa bilangan real.</p>
<p>3. lakukan penjumlahan dengan cara manual =I2+I3+I4+I5+I6+I7+I8+I9. Karena kalau menggunakan =sum(I2:I9) bilangan tidak bisa dihitung. Insya Allah kalau sudah ditemukan dengan cara =sum akan di update.</p>
<p>4. Data total berat dari design kita sudah didapatkan. Silahkan kalikan dengan harga /kg.</p>
<p>Proses estimasi harga jauh lebih cepat. Dan tatkala ada perubah dimensi dari design maka secara otomatis data di partlist Inventor akan berubah. Karena sistem parametric di Inventor tergolong ciamik :). Dan kita hanya butuh mengekspor data partlist ke ms. excel.</p>
<p>Mudah-mudahan bisa berguna terutama untuk kawan-kawan yang bekerja di fabrikasi</p>
<p>Ada yang minat mendalami Inventor. Silahkan contact UdaafAtTentangcadDotCom.</p>
<p>+an 26/07/09.</p>
<p>Ok dah dapet caranya biar function sum bisa berjalan. Ketik formula seperti dibawah ini :</p>
<p>=Value(LEFT(H2,LEN(H2)-3)).  Ini berfungsi untuk merubah string ke real.</p>
<p>Salam,</p>
<p>Afri 28/07/09</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tentangcad.com/2009/07/mengolah-hasil-ekspor-partlist-ke-excel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Perbandingan Teknik Modeling Inventor Dan Revit (I)</title>
		<link>http://tentangcad.com/2009/07/perbandingan-teknik-modeling-inventor-dan-revit-i/</link>
		<comments>http://tentangcad.com/2009/07/perbandingan-teknik-modeling-inventor-dan-revit-i/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 02:07:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Afri zanirman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inventor]]></category>
		<category><![CDATA[Revit untuk Pemula]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tentangcad.com/?p=2484</guid>
		<description><![CDATA[Ada beberapa persamaan yang dapat di tarik antar kedua software ini untuk melakukan sebuah modeling sehingga seorang pengguna Inventor atau Revit dapat mengoperasikan dan memahami kedua software ini dengan mudah. Kita akan coba membahas konsep dasar sebuah modeling sehingga mudah untuk dipahami dan diaplikasikan. Baik untuk pembuatan model yang sederhana sampai yang rumit. Adapun persamaannya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ada beberapa persamaan yang dapat di tarik antar kedua software ini untuk melakukan sebuah modeling sehingga seorang pengguna Inventor atau Revit dapat mengoperasikan dan memahami kedua software ini dengan mudah.<span id="more-2484"></span></p>
<p>Kita akan coba membahas konsep dasar sebuah modeling sehingga mudah untuk dipahami dan diaplikasikan. Baik untuk pembuatan model yang sederhana sampai yang rumit.</p>
<p>Adapun persamaannya sebagai berikut :</p>
<p>Misal kita ingin membuat sebuah dinding dengan ketebalan dan tinggi tertentu. Di Inventor kita membutuhkan sebuah plane untuk membuat sebuah sketch yang selanjutnya akan dibuat menjadi sebuah feature. Plane bisa diambil dari plane standard , dari sebuah permukaan geometry yang berbentuk rata atau dibuat sendiri. Dan di Revit plane bisa diambil dari sebuah level , permukaan rata atau dibuat sendiri. Contoh kita ingin membuat dinding dengan ketebalan 150 mm, Panjang 1000 mm dan tinggi 4000 mm.</p>
<p>Di Inventor kita bisa menggunakan extrude to untuk medapatkan ketinggian sampai dengan ketinggan plane yang kita buat (plane di offset dengan ketinggan 4000 mm). Sedangkan di Revit kita tinggal setting ketebalan tembok dan memilih ketinggian berdasarkan level yang sudah ditentukan (misal ketinggian per level 4000 mm) . Pada saat membuat dinding tinggal arahkan ketinggian pada level tertentu. Perhatikan ilustrasi gambar dibawah ini. Sebelah kiri modeling di Inventor Dan sebelah kanan modeling di Revit.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2485" src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2009/07/Extrude-IV.jpg" alt="Extrude IV" width="211" height="393" /><img class="alignnone size-full wp-image-2486" src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2009/07/Ext-Rev-1.jpg" alt="Ext Rev 1" width="115" height="390" /><img class="alignnone size-full wp-image-2487" src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2009/07/Ext-Rev-2.jpg" alt="Ext Rev 2" width="110" height="388" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tentangcad.com/2009/07/perbandingan-teknik-modeling-inventor-dan-revit-i/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Membuat Animasi di Inventor Studio</title>
		<link>http://tentangcad.com/2009/01/membuat-animasi-di-inventor-studio/</link>
		<comments>http://tentangcad.com/2009/01/membuat-animasi-di-inventor-studio/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 09:38:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edwin Prakoso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inventor]]></category>
		<category><![CDATA[Animasi Inventor]]></category>
		<category><![CDATA[Inventor Rendering]]></category>
		<category><![CDATA[Inventor Studio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tentangcad.com/?p=1716</guid>
		<description><![CDATA[Animasi juga merupakan bentuk presentasi yang digunakan dalam berbagai industri. Jika still image dari hasil rendering dapat digunakan untuk brosur, video animasi juga dapat digunakan untuk presentasi. Dan dapat menjelaskan bagaimana assembly anda bekerja. Inventor studio, dapat digunakan untuk keperluan ini. Kita akan meneruskan tutorial Inventor sebelumnya, yang anda gunakan untuk rendering still image. Inventor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Animasi juga merupakan bentuk presentasi yang digunakan dalam berbagai industri. Jika still image dari hasil rendering dapat digunakan untuk brosur, video animasi juga dapat digunakan untuk presentasi. Dan dapat menjelaskan bagaimana assembly anda bekerja. Inventor studio, dapat digunakan untuk keperluan ini. Kita akan meneruskan tutorial <a title="Rendering di Inventor Studio" href="http://tentangcad.com/2008/12/rendering-di-inventor-studio/" target="_blank">Inventor sebelumnya</a>, yang anda gunakan untuk rendering still image.</p>
<p><span id="more-1716"></span></p>
<p>Inventor Studio memiliki kemampuan rendering yang cukup lengkap. Anda dapat membuat animasi assembly mulai dari <em>component</em>, <em>fade, constraint, parameters, positional representation, camera</em>, dan <em>lights</em>.</p>
<p><img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2009/01/animate-tools.jpg" alt="animate tools.jpg" width="214" height="30" /></p>
<p>Pada dasarnya cara penggunaannya sama. Kita akan mencoba membuat animasi dari constraint lebih dulu.</p>
<p>Sekarang pastikan bahwa anda bekerja di assembly. Periksalah dari menu Inventor, application&gt;assembly. Perhatikan pada tree di project browser. Klik tanda (+) di sebelah part bore:1. Cari constraint dengan nama DRIVE ME (0.00 deg). Klik kanan di constraint tersebut, dan pastikan suppress nonaktif.</p>
<p><img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2009/01/tree.jpg" alt="tree.jpg" width="164" height="146" /></p>
<p>Kembalilah ke Inventor Studio. Klik <em>animate constraint</em>.</p>
<p><img style="width: 400px; height: 268px;" src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2009/01/zrtn-002p3923c493-tn.jpg" alt="" width="400" height="268" /></p>
<p>Pilihlah constraint <strong>DRIVE ME</strong> pada tree, dan berikan besar perputaran dari 0 sampai 359 derajat. Lalu isikan pada time, end menjadi 3 detik. Anda dapat menggunakan nilai lain jika anda mau. Klik OK.</p>
<p>Pada panel timeline yang terbuka klik expand <img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2009/01/expand.jpg" alt="expand.jpg" width="25" height="25" />. Perhatikan pada animation timeline sekarang terdapat constraint tersebut.</p>
<p><img style="width: 400px; height: 228px;" src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2009/01/zrtn-003n767f504c-tn.jpg" alt="" width="400" height="228" /></p>
<p>Ujilah apakah animasi sudah berjalan dengan baik. Klik <em>go to start</em>, dan klik <em>play</em>. Mudah saja bukan?</p>
<p>Sekarang kita akan coba buat satu tipe animasi lagi. Klik animate fade.</p>
<p>Pilih bore sebagai komponen yang akan dibuat transparan. Buat dari 100% sampai 0%. Anda akan melihat fade ditambahkan pada animation timeline.</p>
<p>Anda dapat mencoba menambahkan beberapa jenis animasi lagi, dan mengubah parameter berbagai defenisi animasi sebelumnya. Mungkin anda butuh beberapa kali trial n error. Anda mungkin perlu mendefenisikan panjang animasi pada animation option. Just try to play a bit.</p>
<p>Setelah selesai, klik render animation. Ini hasil animasi yang dibuat pada tutorial ini.</p>
<p>[googlevideo]http://video.google.com/videoplay?docid=5353817425394644417[/googlevideo]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tentangcad.com/2009/01/membuat-animasi-di-inventor-studio/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rendering di Inventor Studio</title>
		<link>http://tentangcad.com/2008/12/rendering-di-inventor-studio/</link>
		<comments>http://tentangcad.com/2008/12/rendering-di-inventor-studio/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 06:50:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edwin Prakoso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inventor]]></category>
		<category><![CDATA[Inventor Rendering]]></category>
		<category><![CDATA[Inventor Studio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tentangcad.com/?p=1677</guid>
		<description><![CDATA[Rendering sudah merupakan &#8216;barang wajib&#8217; dalam banyak industri. Antara lain untuk memberikan gambaran realistis bagaimana bentuk jadi dari desain tersebut. Supaya client, owner, atau calon user tidak perlu mengernyitkan mata, berpikir bagaimana jadinya desain tersebut nantinya. Selain itu juga untuk keperluan marketing. Hal ini juga berlaku di manufaktur. Not only architects love pretty pictures! Inventor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rendering sudah merupakan &#8216;barang wajib&#8217; dalam banyak industri. Antara lain untuk memberikan gambaran realistis bagaimana bentuk jadi dari desain tersebut. Supaya client, owner, atau calon user tidak perlu mengernyitkan mata, berpikir bagaimana jadinya desain tersebut nantinya. Selain itu juga untuk keperluan marketing. Hal ini juga berlaku di manufaktur. <em>Not only architects love pretty pictures</em>! Inventor juga memiliki kelengkapan untuk melakukan rendering yang cukup baik.</p>
<p><span id="more-1677"></span></p>
<p>Inventor memiliki satu modul yang bernama Inventor Studio. Kita akan mencoba merender sebuah model dari sample yang ada. Bukalah Inventor. Ganti project anda menjadi Tutorial_Files. Buka file <em>engine_assy.iam</em>.</p>
<p><img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/12/engine-assy.jpg" alt="engine_assy.jpg" width="164" height="231" /></p>
<p>Sebelum kita melakukan rendering, kita akan coba selesaikan lebih dulu assembly ini. Masih ada constraint yang tertinggal.</p>
<p>Tambahkan constraint mate ke conrod dan ke crank seperti yang ditunjukkan berikut.</p>
<p><img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/12/mate1.jpg" alt="mate1.jpg" width="105" height="111" /> <img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/12/mate2.jpg" alt="mate2.jpg" width="118" height="104" /></p>
<p>Sekarang constraint anda telah lengkap. Piston anda kurang kelihatan terekpos dalam posisi ini. Klik dan drag crank sampai piston dapat terlihat.</p>
<p>[googlevideo]http://video.google.com/videoplay?docid=1784451482675956182[/googlevideo]</p>
<p>Model anda telah siap untuk dirender. Dari menu Inventor, pilih <em><strong>Applications&gt;Inventor Studio</strong></em>. Perhatikan pada design bar tools yang tersedia tidak lagi berisikan tools untuk assembly, tapi untuk rendering dan animasi.</p>
<p>Ubahlah view dari orthographic menjadi perspective.</p>
<p><img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/12/perspective.jpg" alt="perspective.jpg" width="143" height="104" /></p>
<p>Aturlah posisi view agar tampak sesuai keinginan anda. Setelah anda puas, klik kanan pada bagian kosong di area desain, pilih <em>create camera from view</em>. Dengan demikian view kita disimpan defenisinya dan dapat digunakan kembali kelak.</p>
<p>Sekarang kita akan mendefenisikan scene. Klik <img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/12/scene-style.jpg" alt="scene style.jpg" width="22" height="22" />scene style dari design bar. Klik XZ Ground Plane. Perhatikan bahwa plane tersebut masih memotong crank. Kita akan mengoffsetnya sedikit ke bawah. Klik tab environment. Pada bagian ground plane, direction &amp; offset, atur agar plane XZ dioffset -100. Klik done untuk mengakhirinya.</p>
<p><img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/12/environment.jpg" alt="environment.jpg" width="295" height="101" /></p>
<p>Sekarang kita langsung coba render. Klik render <img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/12/render.jpg" alt="render.jpg" width="20" height="20" />. Dialog rendering akan terbuka.</p>
<p><a href="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/12/render-option.jpg"><img style="width: 362px; height: 377px;" src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/12/zrtn-004n25e848b8-tn.jpg" alt="" width="362" height="377" /></a></p>
<p>Anda mungkin akan perlu mencoba mengubah-ubah option ini sesudah mencoba hasil rendering. Gunakan scene style <strong><em>XZ Ground Plane</em></strong>. Sementara parameter lain dapat anda gunakan sesuai selera anda. Klik render. Berikut contoh hasil rendering dalam bentuk realistic dan ilustration.</p>
<p><a href="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/12/engine.jpg"><img style="width: 250px; height: 187px;" src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/12/zrtn-005n45d90c23-tn.jpg" alt="" width="250" height="187" /></a><a href="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/12/engine2.jpg"><img style="width: 250px; height: 187px;" src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/12/zrtn-006p119e5b47-tn.jpg" alt="" width="250" height="187" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tentangcad.com/2008/12/rendering-di-inventor-studio/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mengambil Data Bentangan Plate Untuk Title Block</title>
		<link>http://tentangcad.com/2008/11/mengambil-data-bentangan-plate-untuk-title-block/</link>
		<comments>http://tentangcad.com/2008/11/mengambil-data-bentangan-plate-untuk-title-block/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 01:07:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Afri zanirman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inventor]]></category>
		<category><![CDATA[Inventor Tips]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tentangcad.com/?p=1531</guid>
		<description><![CDATA[Salah satu keunggulan Inventor dibandingkan MCAD software yang lain adalah kemudahannya dalam pengambilan data parameter object. Dimana parameter object dapat dengan mudah diambil untuk digunakan untuk berbagai keperluan. Misalkan untuk data dikepala gambar. Berikut contoh pengambilan data bentangan plate untuk digunakan dikepala gambar. Edit title block Buat text baru dalam title block tersebut dan letakan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salah satu keunggulan Inventor dibandingkan MCAD software yang lain adalah kemudahannya dalam pengambilan data parameter object. Dimana parameter object dapat dengan mudah diambil untuk digunakan untuk berbagai keperluan. Misalkan untuk data dikepala gambar.</p>
<p>Berikut contoh pengambilan data bentangan plate untuk digunakan dikepala gambar.</p>
<p><span id="more-1531"></span></p>
<ol>
<li>Edit title block</li>
<li style="LIST-STYLE-TYPE: none"><img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/11/inventor-edit-titleblock.jpg" alt="inventor_edit_titleblock.jpg" width="208" height="140" /></li>
<li>Buat text baru dalam title block tersebut dan letakan pada posisi yang dibutuhkan.</li>
<li>Perhatikan gambar dibawah ini. Pada ComboBox type pilih sheet metal properties dan pada ComboBox property pilih parameter yang diinginkan. Kemudian klik icon Add Text Parameter (Lingkaran Merah)</li>
<li style="LIST-STYLE-TYPE: none"><a href="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/11/inventor-combobox.jpg"><img style="width: 500px; height: 116px;" src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/11/zrtn-003p24d3b48a-tn.jpg" alt="" width="500" height="116" /></a></li>
<li>Save title block yang sudah diedit. Dan masukan base view sheet metal Flat Pattern. Dan lihat apa jadinya.</li>
</ol>
<p>Semoga yang sedikit ini bisa bermanfaat.</p>
<p>Salam,</p>
<p>Abu Labib</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tentangcad.com/2008/11/mengambil-data-bentangan-plate-untuk-title-block/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Membentang format *.STP di Inventor</title>
		<link>http://tentangcad.com/2008/10/membentang-format-stp-di-inventor/</link>
		<comments>http://tentangcad.com/2008/10/membentang-format-stp-di-inventor/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 08:37:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Afri zanirman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inventor]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi CAD]]></category>
		<category><![CDATA[Sheet Metal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tentangcad.com/?p=1415</guid>
		<description><![CDATA[Pertukaran data antar perusahaan seringkali menjadi kendala buat seorang designer. Kadangkala format file yang dikirimkan berbeda dengan software yang dimiliki. Tentunya ini menjadi kendala tersendiri. Pengalaman ini sebenarnya saya dapat ketika berkunjung ke salah satu customer. Pada awalnya saya anggap Inventor tidak sanggup melakukan hal ini. Rupanya saya salah besar. Setelah dilakukan sedikit uji coba [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pertukaran data antar perusahaan seringkali menjadi kendala buat seorang designer. Kadangkala format file yang dikirimkan berbeda dengan software yang dimiliki. Tentunya ini menjadi kendala tersendiri.<span id="more-1415"></span></p>
<p>Pengalaman ini sebenarnya saya dapat ketika berkunjung ke salah satu customer. Pada awalnya saya anggap Inventor tidak sanggup melakukan hal ini. Rupanya saya salah besar. Setelah dilakukan sedikit uji coba rupanya Inventor mampu melakukannya dengan baik.</p>
<p>Mohon maaf belum bisa menuliskan tutorialnya. Dikarenakan satu dan lain hal :).</p>
<p>Berikut gambar bentangan sheet metal dari format *.stp di Inventor</p>
<p><a href="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/10/bentangan.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1420" src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/10/bentangan-300x245.jpg" alt="" width="300" height="245" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tentangcad.com/2008/10/membentang-format-stp-di-inventor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mendesign CAM di Inventor Professional</title>
		<link>http://tentangcad.com/2008/10/mendesign-cam-di-inventor-professional/</link>
		<comments>http://tentangcad.com/2008/10/mendesign-cam-di-inventor-professional/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 04:14:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Afri zanirman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inventor]]></category>
		<category><![CDATA[Inventor Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tentangcad.com/2008/10/mendesign-cam-di-inventor-professional/</guid>
		<description><![CDATA[Bagi sebagian industri manufacturing khususnya dibidang machinery tentulah seringkali menemukan sebuah design yang membutuhkan sebuah CAM dalam mekanisme pergerakan sebuah mesin. Entah untuk mengerakan sebuah rod ataupun yang lainnya. Ketika saya menemukan sebuah artikel tentang mendesign sebuah CAM di Pro Engineer hati saya bergerak untuk mencoba mengaplikasikannya di Autodesk Inventor. Dimana di Pro Engineer membutuhkan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bagi sebagian industri manufacturing khususnya dibidang machinery tentulah seringkali menemukan sebuah design yang membutuhkan sebuah CAM dalam mekanisme pergerakan sebuah mesin. Entah untuk mengerakan sebuah rod ataupun yang lainnya. Ketika saya menemukan sebuah artikel tentang mendesign sebuah CAM di Pro Engineer hati saya bergerak untuk mencoba mengaplikasikannya di Autodesk Inventor. Dimana di Pro Engineer membutuhkan sebuah graph dan di eksekusi menggunakan variable sweep dengan memasukan relation (parameter) yang kalau dituliskan persamaannya seperti ini</p>
<blockquote><p>Sd# = evalgraph(&#8220;NamaGraph&#8221;, trajpar*360).</p></blockquote>
<p>Graph digambarkan membentuk sebuah gelombang sinus yang bergerak naik turun. Nah sekarang bagaimana cara mengaplikasikannya di Inventor. Sebelum saya lanjutkan mungkin ada pembaca yang bertanya mengapa saya bandingkan dengan Pro Engineer. Karena secara garis besar konsep design yang terdapat di ProEngineer bisa di aplikasikan ke Inventor.</p>
<p><span id="more-1362"></span></p>
<p>Adapun cara mendesign CAM di Inventor sebagai berikut :</p>
<ol>
<li>Buatlah sebuah model yang sekiranya menyerupai design dibawah ini atau mempunyai prinsip kerja seperti gambar dibawah ini. Dimana ada poros berputar dan adanya poros/rod yang bergerak naik turun. (Untuk proses assy tidak akan saya jabarkan :) )<br />
<img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/10/assy.jpg" alt="assy.jpg" width="292" height="321" /></li>
<li>Pindahkan aplikasi Inventor ke dynamic simulation dengan cara pilih Application (menu bar) &#8211;&gt; Dynamic simulation</li>
<li>Matikan tombol otomatis pembuatan <em>join</em> atau constraint<br />
<img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/10/dynsim.jpg" alt="dynsim.jpg" width="349" height="274" /></li>
<li>Matikan tombol otomatis pembuatan join atau constraint <img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/10/convertassyconstraint.jpg" alt="convertassyconstraint.jpg" width="20" height="20" /></li>
<li>Periksa gerakan naik turun dan berputar dengan men drag and drop part. Pastikan bahwa part sudah bisa bergerak sesuai design kita</li>
<li>Atur properties pada standard joints dengan cara klik kanan dan pilih Properties. Perhatikan gambar dibawah.<br />
<img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/10/standard-joint-properties.jpg" alt="standard joint properties.jpg" width="263" height="329" /><br />
<img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/10/prismatic-joint.jpg" alt="prismatic joint.jpg" width="301" height="286" /></li>
<li>Atur Properties hingga membentuk gelombang sinus seperti gambar dibawah. Perhatikan kolom Amplitude, frequency dan Phase. Kolom Amplitude menggambarkan pergerakan naik dan turun. Kolom frequency menggambarkan berapa banyak gerakan naik turun dalam satu putaran atau dalam 360 deg/s. Amplitude dan frequency bisa di atur sesuai dengan design kita.<br />
<img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/10/sinus-graphics.jpg" alt="sinus graphics.jpg" width="580" height="326" /></li>
<li>Coba jalankan tombol run untuk memastikan hasil masukan properties sudah sesuai dengan design yang kita inginkan<br />
<img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/10/run-animation.jpg" alt="run animation.jpg" width="245" height="136" /></li>
<li>Tekan icon output grapher <img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/10/output-grapher.jpg" alt="output grapher.jpg" width="20" height="22" /> dan tekan icon trace untuk mendapatkan trajectory dengan menjadikan shaft atau benda putar tempat diletakannya CAM sebagai referensi. Dan jadikan benda yang akan digerakan sebagai origin. Origin bisa diambil pada center benda atau dengan menggunakan bantuan work point<br />
<img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/10/trace.jpg" alt="trace.jpg" width="294" height="209" /></li>
<li>Tekan tombol run untuk mendapatkan trajectory</li>
<li>Klik kanan trace kemudian pilih export to sketch. Pilih komponen berputar atau shaft sebagai referensi.<br />
<img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/10/export-to-sketch.jpg" alt="export to sketch.jpg" width="234" height="172" /></li>
<li>Buka part shaft dengan cara klik dua kali atau klik kanan open. Buatlah CAM menggunakan feature extrude.</li>
<li>CAM selesai kita buat. Berikut hasil design CAM menggunakan dynamic simulation di Autodesk Inventor Professional.<br />
<img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/10/cam-final.jpg" alt="cam final.jpg" width="319" height="361" /></li>
<li>Klik icon run untuk melihat hasil design. Semoga bermanfaat dan selamat mencoba.</li>
</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tentangcad.com/2008/10/mendesign-cam-di-inventor-professional/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Variable Chamfer di Inventor</title>
		<link>http://tentangcad.com/2008/09/variable-chamfer-di-inventor/</link>
		<comments>http://tentangcad.com/2008/09/variable-chamfer-di-inventor/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 07:09:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Afri zanirman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inventor]]></category>
		<category><![CDATA[Inventor Tips]]></category>
		<category><![CDATA[Inventor Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tentangcad.com/?p=1338</guid>
		<description><![CDATA[Kalaulah kita perhatikan default feature chamfer yang terdapat di Inventor tentulah tidak kita temukan options untuk melakukan hal tersebut diatas. Akan tetapi prinsip yang selalu saya gunakan adalah &#8220;Tak Ada Rotan Akar Pun Jadi&#8221;. Sebelum melakukan hal tersebut kurang lebih ada 4 feature yang kita perhatikan: Split Face Delete Face Boundary Patch Stitch Surface Adapun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kalaulah kita perhatikan default feature chamfer yang terdapat di Inventor tentulah tidak kita temukan options untuk melakukan hal tersebut diatas. Akan tetapi prinsip yang selalu saya gunakan adalah &#8220;Tak Ada Rotan Akar Pun Jadi&#8221;.</p>
<p>Sebelum melakukan hal tersebut kurang lebih ada 4 feature yang kita perhatikan:</p>
<ol>
<li>Split Face</li>
<li>Delete Face</li>
<li>Boundary Patch</li>
<li>Stitch Surface</li>
</ol>
<p>Adapun cara pembuatannya sebagai berikut :</p>
<p><span id="more-1338"></span></p>
<p>1. Buat model seperti gambar dibawah ini. Atau gunakan model yang lebih complex sesuai dengan kebutuhan</p>
<p><img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/09/01-model.jpg" alt="01 - model.jpg" width="324" height="250" /></p>
<p>2. Gunakan feature <em>Split Face</em> untuk membagi face/penampang</p>
<p><img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/09/02-split-face.jpg" alt="02 - split face.jpg" width="313" height="240" /></p>
<p>3. Gunakan feature <em>Delete Face</em> untuk menghilangkan permukaan</p>
<p><img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/09/03-delete-face.jpg" alt="03 - delete face.jpg" width="321" height="251" /></p>
<p>4. Kemudian buat surface untuk menutupi lubang dengan menggunakan feature <em>Boundary Patch</em></p>
<p><img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/09/04-boundary-patch.jpg" alt="04 - Boundary patch.jpg" width="328" height="321" /></p>
<p>5. Gabungkan surface yang sudah kita buat dengan solid yang kita lubangi dengan menggunakan feature <em>Stitch Surface</em>. Pilih surface dan solid.</p>
<p><img src="http://tentangcad.com/wp-content/uploads/2008/09/05-stitch-surface.jpg" alt="05 - stitch surface.jpg" width="324" height="245" /></p>
<p>6. Selesai</p>
<p>Semoga bisa bermanfaat.</p>
<p>Salam,<br />
Abu Labib</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tentangcad.com/2008/09/variable-chamfer-di-inventor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

